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简单描述王者荣耀社交性,LOL手游发布成”谜”?

英雄联盟手游要来了,它能唤醒老玩家的热情吗?大家都知道,在英雄联盟十周年庆典上,拳头公司正式公布了英雄联盟手游的玩法和画面细节,其实要说英雄联盟手游的到来并不令人意外。当王者荣耀国际版没能在海外延续其国内的博主地位时,英雄联盟手游问世的消息浮出水面,不过,到至今还未正式上线,这样吊着玩家未免有些令人失望。

浅谈王者荣耀社交性,英雄联盟手游上线成

作为运营十年之久的端游,英雄联盟玩家也不在少数的,但虽然玩家时间的紧缺没有足够的时间进行游戏,也成为了它走下坡路的一个要点。但相比一直驻守在手游市场的王者荣耀却愈加风生水起。

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王者荣耀社交属性

回到手游市场,移动互联网的快速发展,手机游戏迅速兴起,人们在游戏中获得娱乐性,满足自我认同感。同时,在手游市场,王者荣耀凭借其独特竞争力拔得头筹,占领市场风口。但要论其成功性,不得不提及的就是王者荣耀的社交属性。

伽马数据在《2019年中国游戏产业年度报告》中指出,2019年中国移动游戏市场实际销售收入为1513.7亿元,前三季度实际销售收入为1136.9亿元。也就是说,2019年Q4移动游戏销售收入为376.8 亿元,同比增长7.8%,环比下降1.8%。其中,2019年王者荣耀内容总观看量达到440亿,其中官方职业赛事内容观看量达到240亿,同比2018年的170亿赛事内容观看量增长近41%。

从这些数据中可以看出,不论是80后、90后还是00后,游戏的社交性是各个年龄阶段玩家尝试游戏的重要原因,如亲友、同学等在玩或者推荐。这足以说明游戏已经入侵社交,成为用户的重要社交方式之一。

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女性玩家占比逐步提高

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